當(dāng)前位置:首頁(yè) > 嵌入式培訓(xùn) > 嵌入式學(xué)習(xí) > 講師博文 > Android中線程之間的通信
andriod提供了 Handler 和 Looper 來(lái)滿足線程間的通信。例如一個(gè)子線程從網(wǎng)絡(luò)上下載了一副圖片,當(dāng)它下載完成后會(huì)發(fā)送消息給主線程,這個(gè)消息是通過(guò)綁定在主線程的Handler來(lái)傳遞的。
本文引用地址://www.gengweng.cn/emb/Column/7469.html
在Android,這里的線程分為有消息循環(huán)的線程和沒(méi)有消息循環(huán)的線程,有消息循環(huán)的線程一般都會(huì)有一個(gè)Looper,這個(gè)是android的新概念。我們的主線程(UI線程)就是一個(gè)消息循環(huán)的線程。針對(duì)這種消息循環(huán)的機(jī)制,我們引入一個(gè)新的機(jī)制Handler,我們有消息循環(huán),就要往消息循環(huán)里面發(fā)送相應(yīng)的消息,自定義消息一般都會(huì)有自己對(duì)應(yīng)的處理,消息的發(fā)送和清除,把這些都封裝在Handler里面,注意Handler只是針對(duì)那 些有Looper的線程,不管是UI線程還是子線程,只要你有Looper,我就可以往你的消息隊(duì)列里面添加?xùn)|西,并做相應(yīng)的處理。但是這里還有一點(diǎn),就是只要是關(guān)于UI相關(guān)的東西,就不能放在子線程中,因?yàn)樽泳程是不能操作UI的,只能進(jìn)行數(shù)據(jù)、系統(tǒng)等其他非UI的操作。
一個(gè)Handler的創(chuàng)建它就會(huì)被綁定到這個(gè)線程的消息隊(duì)列中,如果是在主線程創(chuàng)建的,那就不需要寫代碼來(lái)創(chuàng)建消息隊(duì)列了,默認(rèn)的消息隊(duì)列會(huì)在主線程被創(chuàng)建。但是如果是在子線程的話,就必須在創(chuàng)建Handler之前先初始化線程的消息隊(duì)列。請(qǐng)看如下代碼:
class ChildThread extends Thread {
public void run() {
/*
* 創(chuàng)建 handler前先初始化Looper.
*/
Looper.prepare();
/*
* 在子線程創(chuàng)建handler,所以會(huì)綁定到子線程的消息隊(duì)列中
*
*/
mChildHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
/*
* Do some expensive operations there.
*/
}
};
/*
* 啟動(dòng)該線程的消息隊(duì)列
*/
Looper.loop();
}
}
當(dāng)Handler收到消息后,就會(huì)運(yùn)行執(zhí)行handlerMessage()方法,可以在里面獲取另外一個(gè)線程發(fā)送過(guò)來(lái)的Message對(duì)象,到達(dá)線程之間通信的過(guò)程。
后完成了操作要結(jié)束子線程時(shí),記得調(diào)用quit()來(lái)結(jié)束消息循環(huán)隊(duì)列;
mChildHandler.getLooper().quit();